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用VR搞装修,可能比玩游戏、看电影的需求还要大

客厅装修大全 2016-06-29 09:09


腾讯创业  |

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(腾讯创业讯 郑可君)在VR大潮的攻势之下,IKEA都下海了。前段时间,IKEA推出了全新的虚拟实境软件IKEA VR Experience。在这个软件中,用户可以通过HTC Vive VR镜头体验不同的厨房设计,并通过更换虚拟厨房内的吊柜、厨柜颜色来调整更为满意的方案。


很显然,VR已经对我们生活产生了深远的影响,它通过技术和硬件设备,在现实生活中打造出另一个无比绚烂的虚拟世界。在资本的推动和媒体的大量关注之下,越来越多的人开始涌入VR的造梦大潮。

 

在这场大潮中,VR对于空间的无缝衔接能力恰好能够解决用户从购房到装修的一系列痛点。在VR房产领域,又分为VR地产和VR家装,其中VR地产方向,已经有很多创业公司在VR样板间、VR建筑设计等类别发力,而在腾讯创业平台上,越来越多的项目将目光聚焦到VR家装上。

 

VR家装领域项目融资情况

 

从市场上来看,目前VR家装领域的现状主要呈现以下两个特点:

 

1)  新兴创业公司百家争鸣,利用创业公司小团队的灵活机动的优势迅速适应市场,并不断拓展新的商业模式或寻求技术上的突破。例如美屋365、豪斯VR等。


2)传统的家装公司和家居卖场在VR领域逐渐发力,自主研发VR技术,利用原有的庞大用户群体协同发展。例如上面提到的IKEA。

 

另外,从整个家装行业的产业链价值分布来看,存在一个很大的痛点:硬装的营收额高但利润偏低,家装公司想从硬装设计切入到利润较高的软装方案中却没有那么容易。所以,如果最新的解决方案能够让用户从硬装自然过渡到软装上,完整地走完整个购买链条,对家装公司和设计师来说价值很大,对家装行业的整体发展也具有里程碑式的意义。

 






目前市场上的VR家装解决方案是否已经成熟?


 

目前,市场上现有的VR家装产品解决方案能够让用户在第一时间切身体验“真实的装修环境“,摆脱现实世界中空间和时间的限制,切身感受VR带来的沉浸式效果,并通过DIY来自由设计房间,这已经是VR家装1.0时代的行业标准。

 

但通过对比和体验,目前有几个普遍性的行业问题呈现出来:1) 由于VR技术发展尚未成熟,目前的产品大多体验一般,会有晕眩感或者定位不准确的问题。2)户型模型库不够全面,用户可选择的范围较小。3)很多用户虽然对VR家装有所耳闻,但由于线下硬件设备未普及,实际装修过程中无法真正利用VR技术。

 

除了这些,现在市场上还有很多自称VR家装的产品其实还只是停留在概念上,连VR家装1.0时代都没有达到。这些产品大多是通过VR眼镜盒观看全景图模式,它们只能称为2.5D的模型图,体验非常初级。因为用户无法在看到的空间中游走,没有沉浸式体验,更不能与空间互动,这些不能算是真正意义上的VR家装产品。

 






家装2.0的时代即将到来


 

随着行业的涉猎者越来越多,家装1.0的时代正在快速向前发展,针对以上这些问题,有些公司已经能够提供标准化的解决方案,逐步推进家装2.0时代的到来。

 

第一,用技术手段提升用户体验,增加更多交互性

 

比如腾讯创业曾报道过的美屋365,通过技术提升来塑造表现细节,如阳光照进房间的灰尘等效果让用户的真实感大幅提高。此外,美屋365推出新的VR软装品牌“打扮家”发布的“3D转VR工具”,能够让存量3D模型过渡到VR模型,更好地可以用于VR体验。

 

而VR地产领域的指挥家VR,在6月21日推出了一款全球首个VR多人交互的地产商业应用,可以在20平米的空间范围内支持多名用户同时在体验区大范围体验行走和交互。据指挥家VR的创始人曾子辕表示,这个功能将大大提高用户体验,一家人可以用VR设备同时看房并进行互动,比如传东西,做运动等,还可以在VR中看到对方。对于房地产公司来说,相当于提高了“翻台率”,可以同时带几波用户一起看房,提高销售效率。

 

曾子辕表示,这个功能其实也可以被应用到VR社交,让两个人之间的互动变得更加真实有趣,但指挥家VR未来的方向依然是主打VR地产领域,在样板间和房产销售这块进行更深入的挖掘。

 

第二,通过庞大的数据库构建竞争壁垒

 

户型模型库的建设将成为创业公司在VR领域快速发展的重要手段之一,对于设计公司来说,拥有多样化的户型模型才能吸引更多的用户关注度。美屋365根据自身的虚幻游戏引擎建立了独有的数据库,而且目前庞大的数据量(户型模型量)已经使它在业内占据了有利的竞争优势。

 

根据公开资料显示,“打扮家”扩大了公共模型库和公共户型库,在天津已完成近500个户型和近万个模型的建设。而“3D转VR工具”能够将现有的3D模型快速转换成VR模型,打通了3D和VR的交互通道。未来开放使用后,将会变成开源工具的效果,完善的户型库模型库将极大提高用户的使用效率。关键是,这个工具能够盘活存量模型,可以快速扩大VR模型库和户型库规模。

 

而VR家装领域的创业团队豪斯VR则致力于将建模工具放到VR里进行操作,并且接入硬件设备,设计师可以在头盔等设备里进行调试,达到最完美的体验感和设计效果。在模型数据库的建设上,豪斯VR让用户和厂家生成数据并自主上传、共享。近日,豪斯VR创始人向腾讯创业透露,目前依旧在产品打磨和小规模测试阶段,还未公开发布。

 

第三,线下VR家居馆的诞生,让VR给房产行业带来真正变革

 

不仅仅是VR家装领域,针对整个VR行业来说,依然有一段漫长的路要走,很多问题都尚未解决:比如技术尚未成熟、内容上的缺乏,但真正的问题则是VR设备的普及仍需时日。

 

而VR家装2.0时代针对VR家装1.0的最大变化,是将VR的应用延伸到线下。“打扮家”推出的全球首家实体VR家居馆,能够顺应用户线下成交的习惯,满足用户希望看到实物效果的需求,聚焦软装解决方案。

 

相比传统的实体家居馆,VR家居馆的特点是成单效率很高。美屋365董事长崔健认为:VR家装在提升用户体验以外,更重要的是实现“所见即所得”,即用户在虚拟空间中看到的所有家居建材都能够在美屋365平台上直接购买,这要求平台建立完整的供应链,在他看来,扩大家居建材库的SKU是VR家装公司的主要竞争点之一。目前美屋365已经实现了前端方案设计到后端家具饰品购买的一站式服务。

 

而对于设计师和家装公司来说,能够用硬装设计切入到利润更高的软装服务,意味着营收的提升和盈利方式的大幅优化。




 

冷静思考:VR只是技术,持续发展还需看清家装行业本质

 


目前,VR地产领域国内已有数百家公司涉足,而VR家装也成为众多传统型公司和初创公司的目标领域,行业竞争极为激烈。

 

对于VR家装的公司来说,最重要的并不是通过VR的“噱头”吸引客户,而是能够根据行业痛点针对性地解决。目前传统公司软装局限性很大:对供应链的整合能力有限、跨区域化的服务能力较弱、产品购买规模小且无价格优势,图片式的售卖方式成单效率低等等。

 

所以对于行业来说,能够帮助个人设计师和家装公司顺利切入软装业务的平台型企业更有价值。通过平台化运营打通软装供应链,多角度扩充家居和家具模型库并合理利用线下VR家居馆转化成交,才能真正将租金、展厅装修、样品等等成本剔除,把利润留给设计师和家装公司,解决行业长久以来的痛点。

 

虽然很多人都认为2016年是VR元年,但对于创业型公司来说,VR风口的红利期持续时间不会太长,大众也无法永远保持极高的关注度,不论是拥有强大的数据库或是掌握超前的VR技术,都需要建立独特的竞争壁垒让自己在VR浪潮中存活下来,再谈未来长远的发展。








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